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看不过去了! 我有必要帮玩家擦亮双眼! 这才是真实的《逆水寒》!

2019-01-12 17:01

  大家最近应该也都看到了,网易旗下历经5年潜心研发的武侠大作《逆水寒》全面开测,一时间各种奇闻八卦沸沸扬扬的传遍了各个板块。要说不是炒作出来的,估计没人相信。

  其中最具特色的当然要属“茅山做法”了,开测当日官博发出一条微博,称为了让服务器能够稳定,特意请来茅山做法,并且用 C语言画符贴的机房到处都是。

  当然了,这些吐槽归吐槽,并没有什么实质性的影响,毕竟炒作向来都是网络游戏的专利。

  技能图标抄袭DOTA2,这是承认并且道歉了的。他们的解释是,技能图标请的外包公司,要求直接使用DOTA2游戏图标作为参考,而完成提交时因为员工的疏忽没认真审核直接放入了游戏。(以下为微博截图)

  如果是BUG也就算了,抄袭还得网友,如果网友没发现呢?的抄下去?

  游戏反正也开测了,究竟可玩性如何玩家也都体验到了,据我所知,表示失望的玩家要多一些,但是官博下的留言竟清一色好评,而且点赞数极多。

  大家可以去看看,每条博文下的留言都是如此和谐,仔细一看才知道默认的是“按热度”排行。

  当你打开“按时间”展示的时候却又会看到另一幅景象。(以下为三篇博文最后留言的截图。)

  这些够了吧?真实的玩家体验都被藏了起来,官博31万粉丝加上那些没关注的,预计至少了50万+人,我现在强烈质疑《逆水寒》以“刷好评”式的手段进行虚假营销。

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